Memang tidak dapat
dinafikan bahawa bukan semua program aplikasi komputer mengandungi unsur
pendidikan dan hiburan yang sihat di mana sesuai diaplikasikan di bilik darjah.
Harus dipilih lagi aplikasi yang tepat untuk pembelajaran, terutama kalau ingin
memilih jenis games / permainan. Tak jarang permainan lebih menonjolkan
unsur-unsur seperti kekerasan. Tujuan pembelajaran yang diharapkan sebenarnya "just
for fun", games sangat potensial untuk dijadikan media pengajaran yang
seperti itu untuk anak.
Jenis
edutainment atau courseware yang baik, bersifat individual.
Ertinya, anak biasa mengatur kecepatan belajarnya sesuai dengan kemampuan,
tingkat kesulitan bahan-bahan pembelajaran yang dipelajari, dan isi serta strategi
belajar yang akan dipakai. Program yang mengajarkan konsep atau proses abstrak
akan sangat mendukung proses belajar-mengajar.